اجرای یکی از محبوب ترین بازی های کنسول روی گوشی های اندرویدی دیگر تنها یک ایده دور از ذهن نیست. اریک مندز، برنامه نویس مستقل، نسخه آزمایشی 0.1 از نسخه غیررسمی The Last of Us برای اندروید را منتشر کرده است. این پروژه بر پایه نسخه ریمستر بازی برای پلی استیشن 4 که در سال 2014 عرضه شد، توسعه یافته و از کدهای بهینه سازی شده نسخه کامپیوتر توسط برنامه نویسی به نام ravencaio بهره می برد.
نکته قابل توجه این پروژه، اجرای مستقیم بازی روی سخت افزار گوشی است. برخلاف سرویس های ابری که تصاویر بازی را از طریق اینترنت پخش می کنند، در این نسخه پردازش بازی روی خود دستگاه انجام می شود البته سازنده تاکید کرده که پروژه همچنان در مراحل اولیه توسعه قرار دارد و اجرای آن روی تمام گوشی های اندرویدی تضمین شده نیست.
امکانات نسخه غیررسمی The Last of Us برای اندروید
این نسخه آزمایشی با وجود محدودیت های فعلی، امکانات متنوعی برای کنترل بازی و تنظیم عملکرد آن ارائه می دهد. کاربران می توانند از کنترل های لمسی یا دسته های بازی استفاده کنند و تنظیمات گرافیکی را متناسب با قدرت سخت افزاری گوشی تغییر دهند.
مهم ترین قابلیت های این نسخه بازی آخرین بازمانده از ما عبارت اند از:
- کنترل بازی: پشتیبانی از دکمه های لمسی و دسته های خارجی
- تنظیم رزولوشن: امکان کاهش کیفیت تصویر به 720p یا 360p برای بهبود عملکرد
- تنظیمات گرافیکی: کنترل افکت هایی مانند موشن بلر، سایه ها و نورپردازی
- مدیریت فریم ریت: امکان تنظیم محدودیت فریم روی 30 یا 60 فریم بر ثانیه
- قابلیت های جانبی: نمایش تمام صفحه، شمارنده FPS و امکان نصب درایورهای گرافیکی مختلف
سیستم مورد نیاز اجرای The Last of Us روی اندروید
برای اجرای نسخه غیررسمی The Last of Us برای اندروید، دستگاه باید از حداقل مشخصات اعلام شده توسط توسعه دهنده برخوردار باشد.
| مشخصات | پیش نیاز |
|---|
| سیستم عامل | اندروید 11 یا بالاتر |
| پردازنده | پردازنده قدرتمند 64 بیتی |
| فایلهای مورد نیاز | فایل های اصلی نسخه PS4 بازی |
| گوشی آزمایش شده | Redmagic 10 Pro |
| پردازنده گوشی آزمایش شده | Snapdragon 8 Elite |
نکته مهم اینکه فایل منتشرشده شامل خود بازی نیست و کاربران برای اجرا به فایل های اصلی نسخه پلی استیشن 4 نیاز دارند.
محدودیت ها و مشکلات نسخه آزمایشی
با وجود پیشرفت قابل توجه این پروژه، سازنده هشدار داده که نسخه فعلی هنوز برای تجربه ای کاملا روان و بدون مشکل آماده نیست. کاربران ممکن است با افت فریم، توقف های لحظه ای هنگام بارگذاری شیدرها، مشکلات گرافیکی و حتی بسته شدن ناگهانی بازی مواجه شوند.
همچنین تنظیم فریمریت روی 60 به معنای دستیابی به عملکرد ثابت و روان نیست و نتیجه نهایی به قدرت سخت افزاری گوشی بستگی دارد در مجموع، انتشار نسخه غیررسمی The Last of Us برای اندروید گامی جالب در مسیر اجرای بازی های سنگین کنسولی روی گوشی های هوشمند محسوب می شود هرچند این پروژه هنوز آزمایشی است و برای استفاده عمومی به بهینه سازی های بیشتری نیاز دارد.
نظر خود را ثبت کنید. (نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.)